lunes, 4 de noviembre de 2013

PRACTICA DE PONCHADO

PRACTICA DE PONCHADO

En día de hoy tuvimos la practica del Ponchado donde ponchamos 2 cables UTP uno con la norma directa y otra cruzada.

Los Primero que hicimos en el día de hoy fue:
Cortar el Cable a mas o menos 1cm con el cortafrios
Separar los conectores del cable UTP
Acomodar los cables según la norma deseada
Cortar los conectores que queden parejos para insertarlos en el terminal RJ45
Después de haberlos insertado correctamente procedemos a poncharlo con la ponchadora

Después de haber hecho esto procedemos haber si nos quedo bien el cable o no con ayuda del tester de cables.

MANTENIMIENTO PREVENTIVO - INSTALACIÓN DE WINDOWS XP Y PROGRAMAS NECESARIOS CON SUS DRIVERS

MANTENIMIENTO PREVENTIVO - INSTALACIÓN DE WINDOWS XP Y PROGRAMAS NECESARIOS CON SUS DRIVERS


En el día de hoy lo primero que hicimos fue formatear el PC  por medio del Set Up.
Después eliminamos las particiones del PC


Después de eliminar las particiones insertamos el CD de instalación de Windows XP y lo instalamos.


Después de esperar que instale comenzamos a Instalar las Utilerias como Ccleaner, Microsoft Office, Antivirus, y otras utilerias necesarias.



Después nos queda listo el PC con todo nuevo e instalado.

INSTALACIÓN DE WINDOWS XP

INSTALACIÓN DE WINDOWS XP


En Este Trabajo/Bimestral Lo Que Hicimos Fue contestar una serie de preguntas de Windows XP, donde en si nos ponían a prueba nuestra conocimiento adquirido sobre Windows XP a lo largo del periodo, trabajamos en Pbworks (Una especie de wiki) donde el profesor nos envió una solicitud para poder editar y rellenar las preguntas correspondientes (Todo esto lo hicimos en grupo).

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE HARDWARE Y SOFTWARE EN AULA AFT

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE HARDWARE Y SOFTWARE EN AULA AFT


En este Día le hicimos un buen Mantenimiento Preventivo de Hardware y Software:


Hardware:
En la Parte de Hardware se limpiaron los Computadores Portátiles con una pañuelo y espuma para limpiar, también se utilizo jabón liquido y varsol para las manchas difíciles.


Software:
En la parte de Software se borraron los archivos que no servían, también usamos el Ccleaner para limpiar el PC y por ultimo usamos el comando %temp%, también usado para limpiar el PC por dentro.




PRACTICA DE LIMPIEZA Y ENSAMBLE DE COMPUTADORES

PRACTICA DE LIMPIEZA Y ENSAMBLE DE COMPUTADORES (SENA)

En esta "Practica" lo que hicimos fue hacer una hoja de vida de los computadores, de todos sus componentes y piezas, además de que los destapamos y le hicimos un buen Mantenimiento Preventivo.
Tuvimos que retirar algunas partes Internas (Para así poder limpiarlas).

Utilizamos Herramientas como:


Sopladora
Brocha pequeña
Borrador de nata
Spray’s limpiadores
Limpia Contacto
Lanilla
Manilla Antiestática

jueves, 18 de julio de 2013





DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN: Son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra. Entre los mas comunes tenemos el módem y la tarjeta de red.



ARCNET:  Arquitectura de red de área local que utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como el TOKEN RING. Tiene una topo logia en forma de estrella, utilizando el cable coaxial y hubs pasivos o activos. Fue desarrollada por Datapoint Corporation en el año 1997.

Transmite 2 megabits por segundo y soporta la longitud hasta 600 metros. Actualmente se encuentra en desuso en favor de las Ethernet.


MÓDEM:  Es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógicas que pueden trasmitirse el canal telefónico. 



TARJETA DE RED: Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local. Es una interfase hardware  entre el sistema informático y el medio de transmicion físico por la que se transporta de un lugar a otro.
Dentro del ordenador es la encargada de llevar los datos a y desde la RAM, y fuera del ordenador es quien controla el flujo de datos de entrada y salida del cableado de la red. 
  


TARJETA MADRE: Es una tarjeta de circuito impreso que da soporte a las demás placas de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados entre ellos se encuentra: El chipset que sirve como centro de coneccion entre el procesador,la memoria RAM, ROM, los buses de expansion y otros dispositivos.


HUB: Un concentrador o hub es un es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y remite esta señal emitiéndola por diferentes puertos.



SWITCH: Es un dispositivo analógico de lógica interconeccion de redes de computadora que opera en la capa 2


jueves, 30 de mayo de 2013

Arquitectura de equipos ( Dispositivos de salida )

DISPOSITIVOS DE SALIDA


Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
Unos son la impresora, altavoces, bocinas o cornetas, monitor.

EL MONITOR: Dispositiva de salida mas común de las computadores con el que los usuarios ven la información en pantalla.

LA IMPRESORA:  Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.

LOS PARLANTES: Cada vez las usa mas la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida a algún tipo de bocina. 

DATA SHOW O CAÑONES: Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla plana de cristal liquido, transparente y independiente.

CÁMARAS:  Es una cámara equipada con un captador electrónico  fotosensible. Las imágenes digitales  son almacenadas directamente en la memoria de la cámara y pueden ser utilizadas inmediatamente después en un ordenador.

Estos son como los mas necesarios o los que hay mejor.





Arquitectura de equipos ( Dispositivos de entrada )

DISPOSITIVOS DE ENTRADA




Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. Dispositivos de entrada entre otros: 
EL TECLADO: Un teclado se compone de una serie de teclas, agrupadas en funciones que podemos difinir: 

Como su nombre nos muestra sirve para introducir datos, a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada o se almacenan en la memoria central o interna.
Los dispositivas de entrada convierten la información en señales eléctricas que se  almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entradas típicos son el teclado otros son: Lapices ópticos, palancas de mando etc.
El mouse, los scanners, las unidades de disco, los discos magnéticos, los discos ópticos, las unidades de cinta, los micrófonos, el lápiz óptico, 



Arquitectura de equipos ( Dispositivos de almacenamiento)


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

EL DISCO DURO: Los discos duros tienen una gran capacidad  de almacenamiento de información  pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora ( Discos internos ) no son extraibles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos ( Sino están conectados a la red ) se tiene que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos, memorias USB y otros.

DISQUETERA: La unidad de 3.5 pulgadas, permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44  MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños.

UNIDAD DE CD-ROM: Esta unidad permite utilizar los discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3.5 pulgadas: hasta 700 MB. Esta es su principal ventaja, pues los CD-ROM, se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.

UNIDAD DE CD-RW ( Re grabadora o grabadora ): Una regrabadora puede grabar y re grabar discos compactos. Las características básicas de esta unidad son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabacion.  

UNIDAD DE DVD-ROM O "LECTORA DE DVD": Son aparentemente iguales a las de CD-ROM  pueden leer tanto discos DVD-ROM, como CD-ROM, se diferencian de las unidades lectoras de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de datos.

UNIDAD DE DVD-RW O " GRABADORA DE DVD ": Puede leer y grabar y re grabar imágenes, sonido de datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB, a 9 GB.

UNIDAD DE DISCO MAGNÉTICO -ÓPTICO:  Permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos  aunque en entornos domésticos fueron menos usados que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tiene algunas ventajas respecto a los disquetes.

LECTOR DE TARJETA DE MEMORIAS: Es un periférico que lee o escribe  en soporte de memoria flash. 

OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: La memoria flash o los dispositivos de almacenamiento magnéticos de gran capacidad.

  • Cinta perforada: se trata de un medio muy obsoleto, consistente en tarjetas o cintas de papel perforadas.
  • Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
  • Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
  • Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal.













miércoles, 29 de mayo de 2013

Arquitectura de computadores ( Conectores )


LA MAIN BOARD: Es la parte principal de un computador  ya que nos sirve de alojamiento las funciones de la tarjeta madre es que tenga comunicación permite la entrada y salida de información se puede conectar a varios.Es como la cabeza  el cerebro de la computadora es la parte lógica del computador se encarga de distribuir la electricidad.

LOS BIOS: Es un chip donde se encuentra el programa que hace que el computador funcione y hace posible que el computador funcione si necesidad de que si la pila se llega apagar no se le daña la información.

LA CACHE: Es una memoria muy rápida  es como una copia de la memoria RAM.

EL CHIP SET: Es un circuito a la placa base este almacena todo lo del disco duro es como un traductor de lo que hay en la BIOS, el hace todo el procedimiento.

CONECTOR ELECTRICO:   Se conectan los cables para que la placa madre reciba la corriente a la fuente de alimentación.



jueves, 23 de mayo de 2013

Arquitectura de equipos ( Fuentes de poder )

FUENTE DE PODER ( Aura Irene, Yarly Araque, Andreina Vargas )

En la  exposición que fue presentada de mis compañeras hablaba sobre las fuentes pero mas que todo se mostró lo básico y hay nos mostraron las diferentes tipos de fuentes que hay en un computador de mesa.

También nos mostraron  lo que es la tarjeta de vídeo y  puertos  nos hablaban de que una fuente de poder  puede cambiar la corriente alterna que las fuentes de poder tienden hacer altamente confiables y por lo tanto duran mucho tiempo o hasta años funcionando sin ningún problema.

También tenemos dos tipos de fuente ATX  y AT: Que una es digital y la otra es mecánica y que el ATX tiene 20 pines y el AT tiene 6 pines y que uno tiene una sola entrada y el otro tiene dos entradas.




martes, 14 de mayo de 2013

Mi primera practica

                    MI PRIMERA VEZ EN ENSAMBLE DE EQUIPOS DE CÓMPUTOS



Miércoles 08 de mayo del 2013


Pues primero cada uno hagarro sus materiales lo que necesitaba y luego nos fuimos al cuarto de talle cada uno hagarro una cpu y los enpesamos a desarmar y luego clasificando cada una de ellas  mirar que entrada hiba con cada el tipo  de color limpiarlo y poner la memoria pues en esto aprendimos mucho porque la experiencia de vivir de mirar de desarmar y volver armar y que aprendimos cosas nuevas.

Luego de terminar enpesamos a desarrollar un trabajo con el profesor: Jorge Santa fe de una serie de preguntas sobre lo que habíamos puesto en practica

jueves, 2 de mayo de 2013

Arquitectura de equipos( introducccion)

MARÍA ALMENDRAL CAICEDO CORTES:
La introducción hablaba sobre lo de que es una arquitectura sobre los tipos de harward que hay y lo que son ellos que la arquitectura de equipo se trata sobre pero mas que todo del harward.

ELIZABETH JAIMES ARAGON:
Hablaba sobre lo de mantenimiento de una cpu mostraba un vídeo sobre como se tiene que limpiar un computador las características que posee una cpu como se tiene que limpiar  y lo que posee dentro de ella.

EDWIN AMILCAR RINCÓN.
Hablaba sobre lo de la tarjeta madre las clases que hay y todo lo que tiene una tarjeta madre en su interior y un vídeo sobre lo de la tarjeta madres.